»ê¾÷µðÀÚÀΰøÇаú

ȨÀ¸·Î> Çаú¼Ò°³ > »ê¾÷µðÀÚÀΰøÇаú
  • Çаú¼Ò°³
  • ±³°ú°úÁ¤
  • ±³¼öÁø
  • °­ÀÇÀÚ·á½Ç
  • Çаú°øÁö»çÇ×

Àü°ø±³°ú

Àü°ø±³°ú
Çаú ¼ö¾÷°úÁ¤ °³¼³Çб⠱³°ú±¸ºÐ ±³°ú¸ñ¸í ÇÐÁ¡/½Ã°£
»ê¾÷µðÀÚÀÎ
°øÇаú
¼®»ç 1-1 Àü¼± »ê¾÷µðÀÚÀηР3/3
Àü¼± µðÀÚÀÎÆ®·£µå¿Í ¹®È­ 3/3
Àü¼± Á¤º¸µðÀÚÀÎ 3/4
Àü¼± Á¦Ç°µðÀÚÀÎ 1 3/4
Àü¼± Á¦Ç°µðÀÚÀΰøÇÐ2 3/4
Àü¼± µðÀÚÀμ¼¹Ì³ª1 3/3
Àü¼± ³í¹®¿¬±¸ 3/3
1-2 Àü¼± µðÀÚÀΰú ½É¸® 3/3
Àü¼± µðÀÚÀιæ¹ý·Ð 3/3
Àü¼± µðÁöÅеðÀÚÀÎ 3/4
Àü¼± Á¦Ç°µðÀÚÀÎ2 3/4
Àü¼± Á¦Ç°µðÀÚÀΰøÇÐ2 3/4
Àü¼± ±â±¸ÇÐÆ¯·Ð 3/3
2-1 Àü¼± µðÀÚÀαâȹ 3/3
Àü¼± µðÀÚÀηР3/3
Àü¼± Á¦Ç°ÀÎÅÍÆäÀ̽º 3/4
Àü¼± ¼±ÇàµðÀÚÀÎ 3/4
Àü¼± °ø°øµðÀÚÀÎ 3/4
Àü¼± Àΰ£°øÇÐÆ¯·Ð 3/3
2-2 Àü¼± µðÀÚÀθŴÏÁö¸ÕÆ® 3/3
Àü¼± µðÀÚÀθ¶ÄÉÆÃ 3/3
Àü¼± ģȯ°æµðÀÚÀÎ 3/4
Àü¼± À¯´Ï¹ö¼³µðÀÚÀÎ 3/4
Àü¼± UXµðÀÚÀÎ 3/4
Àü¼± µðÀÚÀμ¼¹Ì³ª2 3/3
°è: 24°³ ±³°ú¸ñ 75/87

±³°ú¸ñ°³¿ä

»ê¾÷µðÀÚÀηÐ
±³°ú¸ñ¸í ±¹¹® »ê¾÷µðÀÚÀηÐ
¿µ¹® Theory of Industrial Design
°­ÀǸñÇ¥ »ê¾÷µðÀÚÀÎÀÇ Àü¹ÝºÐ¾ß¿¡ ´ëÇÑ ³ÐÀº ÇмúÀû ÀÌÇØ
ÁÖ¿ä°­Àdz»¿ë »ê¾÷µðÀÚÀÎÀÇ ¿ª»çÀû, ÀÌ·ÐÀû ¹è°æÀ» ¿¬±¸Çϰí, µðÀÚÀÎ ÇÁ·Î¼¼½º¿¡ ´ëÇÑ ¿¬±¸¿Í ¹®Á¦ÇØ°á ¹æ¹ýÀ» ÇнÀÇÏ¿© »ê¾÷µðÀÚÀ̳ʷμ­ÀÇ »ê¾÷µðÀÚÀο¡ ´ëÇÑ ±âº» °³³äÀ» ÇнÀÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÔ
µðÀÚÀÎÆ®·£µå¿Í ¹®È­
±³°ú¸ñ¸í ±¹¹® µðÀÚÀÎÆ®·£µå¿Í ¹®È­
¿µ¹® Design Trend and Culture
°­ÀǸñÇ¥ µðÀÚÀÎ ¹è°æÀÇ ÄÁÅØ½ºÆ®ÀÇ ÀÌÇØ
ÁÖ¿ä°­Àdz»¿ë µðÀÚÀÎÀÇ ±âº» ¹è°æÀÌ µÇ´Â ¿ª»ç¿Í ¹®È­ÀÇ ÄÁÅØ½ºÆ®¸¦ ÀÌÇØÇϰí, ±¹°¡Àû, Áö¿ªÀû, »ê¾÷Àû, µðÀÚÀÎ Æ®·£µå¸¦ ±¸¼ºÇÏ´Â ´Ù¾çÇÑ µðÀÚÀÎ ¿ä¼Ò¸¦ ÇнÀÇÔ
Á¤º¸µðÀÚÀÎ
±³°ú¸ñ¸í ±¹¹® Á¤º¸µðÀÚÀÎ
¿µ¹® Information Design
°­ÀǸñÇ¥ µðÀÚÀÎÀÇ ±¸¼º¿äÀÎ ¹× Á¤º¸Ã¼°è ½Ã½ºÅÛ ÇнÀ.
ÁÖ¿ä°­Àdz»¿ë µðÀÚÀΰú °ü·ÃµÈ ´Ù¾çÇÑ ÄÁÅÙÃ÷ ¹× Á¤º¸ÀÇ ¼öÁý, ºÐ·ù , ºÐ¼® µîÀ» ÅëÇØ µ¥ÀÌÅͺ£À̽ºÈ­ÇÏ´Â °úÁ¤°ú ±¸¼º¹æ¹ýÀ» ÀÍÈ÷°í µ¥ÀÌÅͺ£À̽ºÀÇ ±¸Á¶ ¹× ¼³°è ¹æ¹ýÀ» ÇнÀÇÔ
Á¦Ç°µðÀÚÀÎ 1
±³°ú¸ñ¸í ±¹¹® Á¦Ç°µðÀÚÀÎ 1
¿µ¹® Product Design 1
°­ÀǸñÇ¥ Á¦Ç°µðÀÚÀÎÀÇ Ã¢ÀÇÀû Á¶Çü¹æ¹ý
ÁÖ¿ä°­Àdz»¿ë Á¦Ç°µðÀÚÀÎÀÇ º»ÁúÀû °³³äÀ» ÀÌÇØÇÏ°í °³¹ß¿¬±¸ ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇÑ Ã¢ÀÇÀû ÁøÇà¹æ¹ýÀ» ÅëÇØ Á¦Ç°µðÀÚÀÎÀÇ Á¶Çü¹æ¹ýÀ» ÇнÀÇÔ.
Á¦Ç°µðÀÚÀΰøÇÐ1
±³°ú¸ñ¸í ±¹¹® Á¦Ç°µðÀÚÀΰøÇÐ1
¿µ¹® Product Design Engineering 1
°­ÀǸñÇ¥ Á¦Ç°µðÀÚÀÎÀÇ °øÇÐÀû ÇØ¼®·ÂÀ» Çâ»óÇÏ¿© ½Ç¹« Áß½ÉÀÇ Á¦Ç° °³¹ß ´É·Â ¹è¾ç
ÁÖ¿ä°­Àdz»¿ë Á¦Ç°°³¹ßÀÇ ÇÁ·Î¼¼½º¿¡ ÀÖ¾î °øÇÐÀû Àû¿ë¹æ¹ý¿¡ ´ëÇÑ Ç¥Çö±â¼úÀ» °³¹ßÇÏ¿©, ÀÀ¿ëÇÏ¿© ½Ç¹« Áß½ÉÀû Á¶Çü·Â°ú ÇØ¼®·ÂÀ» ÇнÀÇÔ
µðÀÚÀμ¼¹Ì³ª 1
±³°ú¸ñ¸í ±¹¹® µðÀÚÀμ¼¹Ì³ª 1
¿µ¹® Design Seminar 1
°­ÀǸñÇ¥ ´Ù¾çÇÑ µðÀÚÀοµ¿ªÀ» Æò°¡ÇÏ´Â ±â¼úÀÇ ±â¹Ý ¸¶·Ã
ÁÖ¿ä°­Àdz»¿ë µðÀÚÀÎ °ü·Ã ÁÖÁ¦µé¿¡ ´ëÇÑ Àü¹ÝÀû ÀÌÇØ ¹× ´Ù°¢Àû ºÐ¼®À» Åä´ë·Î °³Àκ° °ü½É¿µ¿ª°ú °üÁ¡À» ü°èÀûÀ¸·Î ±¸Ã¼È­ÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¹è¿ì´Â °úÁ¤
³í¹®¿¬±¸
±³°ú¸ñ¸í ±¹¹® ³í¹®¿¬±¸
¿µ¹® Thesis Methodology
°­ÀǸñÇ¥ µðÀÚÀÎ °³¹ßÀÇ ³í¸®Àû ÁøÇà¹æ¹ý¿¡ ´ëÇÑ ÀÌ·ÐÀû ÇнÀ
ÁÖ¿ä°­Àdz»¿ë µðÀÚÀÎ °³¹ß¿¡ ÀÖ¾î ÇÁ·Î¼¼½º¿¡ ´ëÇÑ ¿Ã¹Ù¸¥ ÀÌÇØ¿Í ÀÌ·ÐÀû ÁøÇà°úÁ¤À» ÅëÇØ ÇÕ¸®ÀûÀÌ°í ³í¸®ÀûÀÎ °³¹ßÇÁ·Î¼¼½º¸¦ µµÃâÇØ³»´Â ÀÌ·ÐÀû Á¢±Ù ¹æ¹ýÀ» ÇнÀ ÇÔ.
µðÀÚÀΰú ½É¸®
±³°ú¸ñ¸í ±¹¹® µðÀÚÀΰú ½É¸®
¿µ¹® Design and user Emotion
°­ÀǸñÇ¥ µðÀÚÀÎ °³¹ß¿¡ ÀÖ¾î UX ½É¸®ÇÐÀÇ ¿ø¸® ÀÌÇØ µî
ÁÖ¿ä°­Àdz»¿ë Àΰ£ÀÇ ³úÀÇ ±¸Á¶¿Í ±â´É, ÀÇ»ç°áÁ¤ °úÁ¤, ½É¸®Àû Ư¼º°ú ¼³µæÀÇ ¿ø¸®¸¦ µðÀÚÀΰüÁ¡¿¡¼­ ºÐ¼®ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÔ
µðÀÚÀιæ¹ý·Ð
±³°ú¸ñ¸í ±¹¹® µðÀÚÀιæ¹ý·Ð
¿µ¹® Design Methodology
°­ÀǸñÇ¥ µðÀÚÀÎ ±âȹ, °³¹ß µî¿¡ ´ëÇÑ ÁøÇà¹æ¹ý ¿¬±¸
ÁÖ¿ä°­Àdz»¿ë µðÀÚÀκо߿¡¼­ Àû¿ëµÇ´Â ´Ù¾çÇÑ ¿¬±¸¹æ¹ý·Ð¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ¿Í ÇнÀÀ» Åä´ë·Î Àü¹®Àû µðÀÚÀבּ¸±â¹ý°ú Áö½ÄÀ» ½ÀµæÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °úÁ¤
µðÁöÅÐ µðÀÚÀÎ
±³°ú¸ñ¸í ±¹¹® µðÁöÅÐ µðÀÚÀÎ
¿µ¹® Digital Design
°­ÀǸñÇ¥ µðÁöÅÐ ¹Ìµð¾îÀÇ ÀÌÇØ¸¦ ÅëÇÑ Ã¢ÀÇÀû µðÀÚÀÎ °³¹ß
ÁÖ¿ä°­Àdz»¿ë 3D ±×·¡ÇȽº ¹× ´Ù¾çÇÑ µðÁöÅÐ ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ ¿ø¸®¿Í Ư¼º, ±â´ÉÀ» ÀÌÇØÇÏ°í µðÁöÅÐ µðÀÚÀÎ ºÐ¾ßÀÇ Ã¢ÀÇÀû ³ëÇÏ¿ì¿Í ¹®Á¦Çذá´É·ÂÀ» ¹è¿ò.
Á¦Ç°µðÀÚÀÎ 2
±³°ú¸ñ¸í ±¹¹® Á¦Ç°µðÀÚÀÎ 2
¿µ¹® Product Design 2
°­ÀǸñÇ¥ Á¦Ç°µðÀÚÀÎÀÇ Ã¢ÀÇÀû ÇÁ·Î¼¼½º °³¹ß
ÁÖ¿ä°­Àdz»¿ë Á¦Ç°µðÀÚÀÎÀÇ ¿µ¿ª°ú ¿ªÇÒÀ» ÀÌÇØÇϰí Á¦Ç°µðÀÚÀÎÀÇ Ã¢ÀÇÀû ÇÁ·Î¼¼½º¸¦ °³¹ßÇÏ¿© ½Ã´ëÀûÀÎ ±Û·Î¹úÇÑ Á¦Ç°µðÀÚÀηÂÀ» °®Ãâ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ´Â ÇнÀ ¹æ¹ý
Á¦Ç°µðÀÚÀΰøÇÐ 2
±³°ú¸ñ¸í ±¹¹® Á¦Ç°µðÀÚÀΰøÇÐ 2
¿µ¹® Product Design Engineering 2
°­ÀǸñÇ¥ ¿£Áö´Ï¾îÀû °³³ä°úÀÇ ¿¬°èÇÑ µðÀÚÀκоßÀÇ ÇÁ·Î¼¼½º ÀÌÇØ
ÁÖ¿ä°­Àdz»¿ë ¿£Áö´Ï¾îÀû °³³ä°ú ÅëÇÕÀûÀ¸·Î ÀÌ·ç¾îÁ®¾ß ÇÏ´Â µðÀÚÀκо߷μ­ ¿¬°è¼ºÀ» ÇнÀÇÏ°í µðÀÚÀÎ ÇÁ·Î¼¼½ºÀÇ ÁøÇàÀ» ÅëÇØ ÇØ°áÇÏ¿©¾ß ÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ÀÍÈû
±â±¸ÇÐÆ¯·Ð
±³°ú¸ñ¸í ±¹¹® ±â±¸ÇÐÆ¯·Ð
¿µ¹® Design Mechanics
°­ÀǸñÇ¥ »ý»ê°úÁ¤ÀÇ °¡°ø°øÁ¤ÀÇ ½Ç¹«ÀûÀÎ »ç·Ê ÇнÀ
ÁÖ¿ä°­Àdz»¿ë µðÀÚÀÎ °³¹ßÇÁ·Î¼¼½º¿¡ ÀÖ¾î ´Ù¾çÇÑ Àç·áÀÇ °¡°ø°øÁ¤À» ÀÌÇØÇÏ°í ±ÝÇü Á¦ÀÛÀ̳ª »ý»ê¿¡ ÀÖ¾Æ °æÁ¦Àû È¿À²¼ºÀ» °¡Áú ¼ö ÀÖ´Â µðÀÚÀÎ ±â±¸¼³°èÀÇ ½ÇÁ¦ ÀÀ¿ë »ç·Ê¸¦ ÇнÀ ÇÔ
µðÀÚÀαâȹ
±³°ú¸ñ¸í ±¹¹® µðÀÚÀαâȹ
¿µ¹® Design Planning
°­ÀǸñÇ¥ Àü·«ÀûÀÎ µðÀÚÀΰ³¹ß ¹æ¹ýÀÇ Ã¼°èÀûÀÎ ÀÌ·Ð ÇнÀ
ÁÖ¿ä°­Àdz»¿ë °³¹ß¿¡ ÀÖ¾î ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼º°Ý¿¡ µû¶ó ºÐ¾ßº° ´Ù¾ç¼ºÀ» ÀÌÇØÇϰí ÇÁ·Î¼¼½º ¿î¿µ¿¡ µû¸¥ ÀÚ¿øÀÇ È°¿ë µîÀ» ÇнÀÇÏ¿© âÀÇÀûÀÎ µðÀÚÀÎ Àü·«À» ¼ö¸³ÇÏ°í ¼öÇàÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Á¾ÇÕÀû µðÀÚÀÎ ¸Å´ÏÁö¸ÕÆ® ´É·ÂÀ» ÇнÀÇÔ
µðÀÚÀηÐ
±³°ú¸ñ¸í ±¹¹® µðÀÚÀηÐ
¿µ¹® Design Theory
°­ÀǸñÇ¥ »ê¾÷µðÀÚÀÎÀÇ º»Áú ÀÌÇØ¿Í µðÀÚÀ̳ʷμ­ÀÇ °¡Ä¡°ü Á¤¸³
ÁÖ¿ä°­Àdz»¿ë ½Ã´ëÀÇ µðÀÚÀÎÆ¯¼º ¹× Æ®·£µå µîÀ» ÇмúÀûÀÎ °üÁ¡¿¡¼­ Àΰ£, »çȸ, ±â¼ú, °æÁ¦ µîÀÇ À¯±âÀû °ü°è¸¦ ÀÌÇØÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï µðÀÚÀÎÀÇ ±Ùº»Àû °³³ä°ú ¿ø¸®, ¹æ¹ý ¹× Á¶ÇüÀÇ ÀÌ·Ð µîÀ» ÇнÀÇÔ
Á¦Ç°ÀÎÅÍÆäÀ̽º
±³°ú¸ñ¸í ±¹¹® Á¦Ç°ÀÎÅÍÆäÀ̽º
¿µ¹® Product Interface Design
°­ÀǸñÇ¥ Á¦Ç° ±â¹Ý È¿À²ÀûÀÎ SUI ¿¡ °üÇÑ Ã¼°èÀûÀ̰í Á¾ÇÕÀûÀ¸·Î ÀÌÇØ
ÁÖ¿ä°­Àdz»¿ë »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽ºÀÇ °³³äÀ» ÀÌÇØÇÏ°í »ç¿ëÀÚ°ú Á¦Ç°¿ÍÀÇ °ü°èÀÇ º¯È­¿¡ ´ëÇÑ SUI °³³äÀ» Àû¿ë, ºÐ¼® ¹× »ç·Ê¿¬±¸¸¦ ÅëÇÑ ¹®Á¦ÇØ°á¹æ¹ýÀ» ½ÀµæÇÔ
¼±ÇàµðÀÚÀÎ
±³°ú¸ñ¸í ±¹¹® ¼±ÇàµðÀÚÀÎ
¿µ¹® Advanced Design
°­ÀǸñÇ¥ ¹Ì·¡ºñÁ¯ »ê¾÷ÀÇ µðÀÚÀÎ ÇÁ·Î¼¼½º¿¡ Àû¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ý ½Àµæ
ÁÖ¿ä°­Àdz»¿ë »çȸ¿Í ȯ°æ, ±â¼ú°ú ¹Ì·¡ µî ´Ù¾çÇÑ ¿µ¿ª¿¡ ´ëÇÑ Ã¼°èÀûÀÎ »ç°í°úÁ¤À» ÅëÇØ ¹Ì·¡ »çȸ¿¡ ´ëÇÑ ºñÀü°ú °¡´É¼ºÀ» ºÐ¼®ÇÏ¿© µðÀÚÀÎÀ» À̲ø¾î ³¿
°ø°øµðÀÚÀÎ
±³°ú¸ñ¸í ±¹¹® °ø°øµðÀÚÀÎ
¿µ¹® public design
°­ÀǸñÇ¥ Áö¼Ó°¡´ÉÇÑ °ø°ø µðÀÚÀÎÀÇ ¿Ã¹Ù¸¥ ÀÌÇØ
ÁÖ¿ä°­Àdz»¿ë °ø°ø¿µ¿ª°ú µðÀÚÀÎÀÇ ÀÌÇØ, °ø°ø¼º¿¡ ´ëÇÑ µðÀÚÀΰúÀÇ °ü°è µîÀ» ÀÌÇØÇϰí Áö¼Ó°¡´ÉÇÑ °ø°øµðÀÚÀÎÀ» ¹ßÀü½Ãų ¼ö ÀÖ´Â ÇнÀÀÇ ±â¹Ý ¸¶·Ã
Àΰ£°øÇÐÆ¯·Ð
±³°ú¸ñ¸í ±¹¹® Àΰ£°øÇÐÆ¯·Ð
¿µ¹® Human Factors
°­ÀǸñÇ¥ Àΰ£°ú ´Ù¸¥ ½Ã½ºÅÛÀÇ ¿ä¼Òµé°£¿¡ ÀϾ´Â »óÈ£ÀÛ¿ëÀ» ÀÌÇØ
ÁÖ¿ä°­Àdz»¿ë Àΰ£°ú ¹°ÁúÀÌ °¡Áö´Â »óÈ£°ü°è¿¡ ´ëÇØ ½ÅüÀûÀ¸·Î ´ëÀÀÇÏ´Â ¹°¸®ÀûÀÎ ¹üÀ§¿¡¼­ ÀüÁ¦µÇ¾î¾ß ÇÏ´Â °úÇÐÀûÀÎ »ç¿ë¼º ºÐ¼®ÀÇ ÀÌ·ÐÀ̸ç, Àΰ£ÀÇ º¹Áö ¿ø¸®¸¦ ÃÖÀûÈ­½Ã۱â À§ÇÑ ¹æ¹ýÀû ÀÌ·ÐÀ» ÇнÀ ÇÔ
µðÀÚÀθŴÏÁö¸ÕÆ®
±³°ú¸ñ¸í ±¹¹® µðÀÚÀθŴÏÁö¸ÕÆ®
¿µ¹® Design Management
°­ÀǸñÇ¥ µðÀÚÀÎÀ» À§ÇÑ Á¶Á÷°ü¸®, ÇÁ·ÎÁ§Æ®°ü¸®¿¡ ´ëÇÑ ½Ç¹«Áö½Ä ½Àµæ
ÁÖ¿ä°­Àdz»¿ë µðÀÚÀÎ ÀϹÝÀÇ Çʿ伺À» ÀÌÇØÇÏ°í µðÀÚÀÎ ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ¿¹»ê±¸¼º, ÁøÇà°èȹ, µðÀÚÀΠǰÁú°èȹ, ¿ø°¡ ¹× °¡Ä¡ ºÐ¼®, ½ÇÀû ¹× °èȹÀÇ ºñ±³ µîÀ» È¿À²ÀûÀ¸·Î °ü¸®ÇÏ´Â ÇнÀÀÇ ÀÌÇØ
µðÀÚÀθ¶ÄÉÆÃ
±³°ú¸ñ¸í ±¹¹® µðÀÚÀθ¶ÄÉÆÃ
¿µ¹® design Marketing
°­ÀǸñÇ¥ ÀϹÝ, ºñÁî´Ï½º°¡ ÀüÁ¦µÇ¾î¾ß ÇÏ´Â µðÀÚÀÎÀÇ º»Áú ÀÌÇØ
ÁÖ¿ä°­Àdz»¿ë ¸¶ÄÉÆÃ Àü·«¿¡ µðÀÚÀÎÀÇ ¿ä¼Ò¸¦ Àû¿ëÇÏ¿© ÆÇ¸Å¸¦ ±Ø´ëÈ­½ÃŰ´Â Àü·«À» ÀÌÇØÇϰí, ¡®±Â µðÀÚÀÎÀÌ ±Â ºñÁî´Ï½º¡¯ÀÇ µðÀÚÀÎ ÀϹÝÀº µðÀÚÀÎÀÇ º»ÁúÀ» ÀüÁ¦·Î ÇÏ´Â °³³äÀ» ÀÌÇØ ÇÔ
ģȯ°æµðÀÚÀÎ
±³°ú¸ñ¸í ±¹¹® ģȯ°æµðÀÚÀÎ
¿µ¹® Ecology Design
°­ÀǸñÇ¥ »ýÅÂÀûÀÎ °üÁ¡¿¡¼­ÀÇ µðÀÚÀÎ ÀÌÇØ
ÁÖ¿ä°­Àdz»¿ë ÁÖº¯°úÀÇ ¿¬°èÀû Ư¼º¿¡ ´ëÇÑ °³³äÀ» ÀÌÇØÇϰí, µðÀÚÀÎÀÌ Àΰ£ÀûÀÎ »î°ú Áö±¸È¯°æÀÇ º¸Àü¿¡ ±â¿©ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±×¸°µðÀÚÀÎ, »ýŹÌÇÐ, ½½·Î¿ìµðÀÚÀÎ µî »ýÅÂÀûÀÎ °üÁ¡¿¡¼­ÀÇ µðÀÚÀÎöÇÐÀ¸·Î Àü°³ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÔ
À¯´Ï¹ö¼³µðÀÚÀÎ
±³°ú¸ñ¸í ±¹¹® À¯´Ï¹ö¼³µðÀÚÀÎ
¿µ¹® Universal Design
°­ÀǸñÇ¥ Àΰ£Áß½ÉÀû ¹ß»ó¿¡¼­ÀÇ µðÀÚÀÎ °³³ä ÇнÀ
ÁÖ¿ä°­Àdz»¿ë À¯´Ï¹ö¼³¿¡ ´ëÇÑ °³³äÀ» ÇнÀÇϰí Àû¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¹üÀ§¸¦ ã¾Æ³»¾î µðÀÚÀÎÇàÀ§ÀÇ º»ÁúÀû ¸ñÀûÀ» Á¦½Ã ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÔ
UXµðÀÚÀÎ
±³°ú¸ñ¸í ±¹¹® UXµðÀÚÀÎ
¿µ¹® User Experience Design
°­ÀǸñÇ¥ »ç¿ëÀÚ Áß½ÉÀÇ Ã¼°èÀûÀÎ µðÀÚÀÎ »ç°í ¹æ¹ý
ÁÖ¿ä°­Àdz»¿ë »ç¿ëÀÚ°¡ Á¦Ç°, ¼­ºñ½º ȤÀº ½Ã½ºÅÛÀ» »ç¿ëÇϰųª üÇèÇÏ´Â µ¥ ÀÖ¾î »óÈ£±³°¨ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï »ç¿ëÀÚ Á߽ɵðÀÚÀοø¸®¿¡ ±â¹Ý ÇϰÔÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ÇнÀÇÔ
µðÀÚÀμ¼¹Ì³ª2
±³°ú¸ñ¸í ±¹¹® µðÀÚÀμ¼¹Ì³ª2
¿µ¹® Design Seminar
°­ÀǸñÇ¥ °³º°Æ¯¼ºÈ­µÈ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç ½ºÅ³´É·Â °³¹ß
ÁÖ¿ä°­Àdz»¿ë µðÀÚÀÎÀû Àü¹®¼º°ú ¹ßÇ¥´É·ÂÀ» °³¹ßÇÏ´Â ÇÁ·¹Á¨Å×À̼ÇÀÇ ½ºÅ³ÇнÀÀº °³Àκ° ƯȭµÈ ¿ª·®À» °³¹ßÇϰí, µðÀÚÀÎ Æò°¡±â¼ú µîÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î ±Û·Î¹ú ½Ã°¢¿Í Ä¿¹Â´ÏÄÉÀ̼ÇÀÇ ´É·ÂÀ» °®Ãß°Ô ÇÔ